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🐰启蒙盒子

给 4 岁女儿做的 iPad 早教应用:每一屏都要孩子动手做点什么才能继续,用互动替代被动看动画。

开发中 始于 2026-08
亲子早教PWA
第 1 关:点选前进 / 转向指令,让小兔子去吃胡萝卜

项目介绍

市面上的早教应用大多是认字、数感或者干脆是动画片。启蒙盒子的核心原则只有一条:每一屏都要求孩子做点什么才能继续。第一个模块是编程启蒙:5×5 的网格地图上,孩子点选前进、左转、右转指令块编排程序,按下播放看小兔子按指令去吃胡萝卜,训练规划、分步思考和调试能力。

24 个关卡分五段:直线、拐弯、绕障碍、一次捡两样东西,最后是「重复」块——一排指令做 N 遍,格子不够时才逼着用重复。每关改完都跑一遍自动验证:普通关用 BFS 确认可解,重复关枚举全部程序,要求能解、而且不用重复块解不了。全程语音引导,界面几乎不出现文字;答错不批评,柔和重试并保留指令队列让孩子改;过关有夸张的庆祝。只用点击和单指拖拽两种手势,触摸目标不小于 60px,玩满 20 分钟自然收尾:「小星星睡觉了,明天再来」。家长设置藏在一道算术题后面。

做成 PWA,iPad Safari 横屏优先。第一版 8 关在 iPad 真机上验证过;后来加的关卡、配音和离线缓存目前在电脑上验证通过,断网时全部页面都能打开,iPad 真机复验要等 HTTPS 部署之后。

核心功能

指令块编程
点选前进 / 左转 / 右转,播放执行动画,走到目标即过关。
24 个关卡
直线 → 拐弯 → 绕障碍 → 捡两样东西 → 重复,改关卡后必跑自动验证。
全程语音
神经语音配音,缺失时降级系统 TTS,入口页一次点击解锁音频。
柔和的反馈
过关夸张庆祝,失败柔和重试并保留指令队列。
家长门与时长管理
算术题保护设置页;20 分钟自然收尾。
PWA 离线
Service Worker 预缓存全部关卡页面,电脑上断网可玩;iPad 真机复验待 HTTPS 部署。